Skip to Content

Expérience aléatoire non équiprobable : sommes obtenues par le lancer de 2 dés

Ressource publiée

Adaptation d'une activité du Manuel Sésamath 3e (3N9A5)

On étudie les résultats possibles puis on simule 100, 1 000 et 100 000 lancers au tableur.

On voit ensuite comment calculer à la main la probabilité qui apparaît en réalisant un arbre.

Fichier attachéTaille
simudeplein.odt71.63 Ko
simudeplein.pdf101.24 Ko

Auteur

Ressources liées

Aucun vote pour le moment