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Résultat de la recherche : "2de"

Ébauche

Points et plan

Séquence complète de ce chapitre.

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Sudomath Algorithmique

Sudomath portant sur la partie algorithmique du programme de 2nde. Plusieurs exercices progressifs. On part de l'interprétation d'un algorithme avec uniquement des affectations de variables pour aller jusqu'aux boucles conditionnelles.
Dans le cadre de ce sudomath, il s'agit uniquement d'interpréter des algorithmes et pas d'en créer.

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Fonctions de références par groupes

Cette ressource décrit comment traiter le début du chapitre "Fonction de référence" de 2nde sous la forme de travaux de groupes sur des thèmes différents (un thème par type de fonction), avec remise d'un document écrit de référence et présentation à la classe.

Il s'étend sur 7 séances d'une heure, dont 2 au CDI avec accès à des postes informatiques.

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sudomath bilan équations collège

Il s'agit d'un sudomath sur les équations, un bilan du collège, tester une solution, résoudre une équation, une équation produit et système d'équations.Je n'ai pas eu le temps de le tester en fin d'année l'année dernière mais cela intéressera peut être d'autres contributeurs.

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Sudomath 2de : fonctions

Un sudomath qui recoupe tout ce qui concerne les fonctions et les techniques de calcul du programme de 2nde.

 

 

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Sudomath 2de : géométrie

Sudomath de synthèse sur la géométrie repérée en 2nde.

 

 

 

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Sudomath 2de : stats et probas

Un Sudomath qui traite à la fois des probabilités et des statistiques.

 

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Introduction à l'algorithmique via Scratch dans une optique Logo

Cette ressource s'inspire étroitement de travaux de l'IREM de Paris Nord sur le Logo et les activités que l'on peut développer autour de l'utilisation de la "tortue" pour différents types d'élèves.

L'adaptation a pour objectif une progression sur un trimestre de 2nde utilisant le "langage" Scratch de programmation visuelle développé par le MIT.

Les notions de complexités, de procédures, de boucles, de variables, sont progressivement amenées, toujours avec l'idée que la situation suscite le besoin.

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Fiche d'exercices repérage, distances et milieux

Une petite batterie d'exercices sans prétention autour du repérage et des formules permettant de calculer les coordonnées du milieu d'un segment et la distance entre deux points.

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Sudomath 2nde Coordonnées

Sudomath permettant d'asseoir les coordonnées de points dans le plan ainsi que les formules du milieu et de la distance.

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