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Fil d'Ariane

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Expérience aléatoire non équiprobable : sommes obtenues par le lancer de 2 dés

Par eostenne, 16 janvier, 2010
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Matière
Mathématiques
Niveau
3N9 Statistiques et probabilités
Type
Activité en salle informatique
Mots-clés
aléatoire
équiprobable
expérience
fréquence
probabilité
simulation
tableur

Adaptation d'une activité du Manuel Sésamath 3e (3N9A5)

On étudie les résultats possibles puis on simule 100, 1 000 et 100 000 lancers au tableur.

On voit ensuite comment calculer à la main la probabilité qui apparaît en réalisant un arbre.

Fichier public
simudeplein.odt (71.63 Ko)
simudeplein.pdf (101.24 Ko)

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